by Y Ratnasari · 2015 — Pendahuluan menjelaskan tentang Latar belakang masalah,. Identifikasi masalah, Pembatasan masalah, Perumusan masalah, Tujuan penelitian, dan Manfaat penelitian.
6 pages
80 KB – 6 Pages
PAGE – 1 ============
BAB I PENDAHULUAN Pendahuluan menjelaskan tentang Latar belakang masalah, Identifikasi masalah, Pembatasan masalah, Perumusan masalah, Tujuan penelitian, dan Manfaat penelitian. A. Latar Belakang Masalah Pendidikan merupakan penentu generasi emas bangsa. Apab ila suatu negara memiliki tingkat pendidikan yang tinggi, maka generasi penerusnya akan mencapai puncak keemasan. Begitu pula sebaliknya, rendahnya tingkat pendidikan akan membuat negara semakin jauh tertinggal dengan negara tetangga. Sekolah merupakan pen yelenggara pendidikan secara formal untuk mengembangkan potensi siswa. Keberhasilan pendidikan ini didukung dengan adanya interaksi antara guru dan sis wa dalam proses pembelajaran di sekolah. Oleh kare na itu kompetensi guru dalam melaksanakan proses pembel ajaran merupakan salah satu faktor berhasil tidaknya pendidikan tersebut. G uru menjadi penggerak untuk melaksana kan proses pembelajaran yang interaktif di sekolah. Guru sebagai pendidik mempunyai tanggung jawab y ang besar dalam kegiatan pembelajaran di sek olah. G uru haru s mampu memahami tentang cara dan model pembelajaran. P embelajaran yang menarik dengan memperhatikan komponen materi dan evaluasi akan mendorong keberhasilan siswa dalam belajar. Berdasarkan hasil observasi peneliti di SDN 01 Sukoharjo Kabu paten Pati, sekolah memiliki lingkungan yang sempit, terletak di
PAGE – 2 ============
perkampungan penduduk yang dekat dengan lingkungan perumahan, proses pembelajaran hanya dilakukan di dalam kelas kecuali untuk pelajaran olahraga dilakukan dihalaman sekolah. Selain itu guru hanya menggunakan model pembelajaran indoor study membuat siswa cenderung jenuh dan ramai sendiri. Siswa tidak pernah diajak untuk praktek dilingkungan sekitar sehingga kurang memiliki rasa ingin tahu, banyak yang mengantuk dan bosan karena kurang tantanga n. Siswa sulit mengingat pelajaran yang telah diajarkan guru, karena tidak ada pengalaman pembelajaran secara langsung ( experiential learning ). Siswa – siswi kelas IV Sekolah Dasar Negeri 01 Sukoharjo Kabupaten Pati, memiliki nilai IPA yang rendah pada kurik ulum KTSP. Hal tersebut disebabkan karena proses pembelajaran yang diterapkan kurang maksimal yaitu hanya dengan pembelajaran konvensional di kelas. Padahal seperti yang kita ketahui, mata pelajaran IPA merupakan pelajaran yang memerlukan praktek atau peng alaman langsung. Siswa bukan hanya membayangkan, tetapi mengalami sendiri. Siswa – siswi melakukan proses, bukan hanya mendengar dan melihat. Dari proses tersebut maka siswa – siswi akan mampu mencapai kompetensi dengan tuntas dan tujuan pembelajaran tercapai serta siswa akan lebih percaya diri karena mereka dapat berproduksi ( produce ) atau melakukan unjuk kerja yang hasilnya nyata. Apabila aktivitas pembelajaran hanya mencatat, menulis dan menghafal, maka siswa akan cepat lupa dan pembelajaran tidak bermakna ( meaningful ) . Namun bila dalam pembelajaran siswa praktek langsung ( learning by doing ), mereka akan
PAGE – 3 ============
mudah ingat dan mengerti. Dan yang terpenting dari praktek secara langsung yaitu terciptanya pembelajaran yang kontekstual dan bermakna. Ternyata proses pemb elajaran yang hanya dilakukan di dalam ruang kelas memberikan dampak secara tidak langsung yaitu membuat siswa – siswi di sekolah dasar Kabupaten Pati kurang peduli terhadap lingkungan sekitar. Hal tersebut dapat dilihat dari keadaan di sekitar lingkungan se kolah yang berudara panas, gersang dan halaman kosong yang banyak ditumbuhi rumput dan kurang terawat. Berdasarkan latar belakang masalah tersebut, peneliti tertarik untuk Sebagai Media Pembelajaran Tematik Melalui Model Outdoor Study untuk mendapat media pembelajaran yang inovatif, dapat meningkatkan hasil belajar, rasa cinta dan kepedulian siswa – siswi terhadap ling kungan sekitar. B. Identifikasi Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan di atas, maka permasalahan – permasalahan dalam penelitian ini dapat diidentifikasi sebagai berikut: 1. Media pembelajaran masih terbatas pada benda mati, 2. Pembelajaran berlang sung i ndoor study tidak dengan pengalaman langsung, 3. Hasil belajar rendah. C. Pembatasan Masalah
PAGE – 4 ============
Penelitian research and development ini berfokus pada pemberdayaan potensi kebun polybag sebagi media pembelajaran Tematik melalui model outdoor study . Penelitian ini untuk mengetahui keefektifan potensi kebun polybag sebagai media pembelajaran tematik dan mengetahui h asil belajar siswa meliputi ranah kognitif . Penelitian ini dilaksanakan di SDN 01 Sukoharjo Pati pada siswa kelas IV semester gasal 2014/2015. D. Pe rumusan Masalah 1. Rumusan Masalah Berdasarkan uraian latar belakang di atas dapat dirumuskan permasalahan yaitu sebagai berikut: a. Bagaimanakan pemberdayaan potensi kebun polybag sebagai media pembelajaran tematik melalui model outdoor study ? b. Bagaimanakah pela ksanaan pembelajaran tematik melalui outdoor study dengan media kebun polybag? c. Apakah implementasi pembelajaran tematik melalui outdoor study dengan media kebun polybag efektif ? 2. Pemecahan Masalah Berdasarkan adanya rumusan masalah yang timbul maka ada bebe rapa pemecahannya yaitu : a. Menyiapkan perangkat pembelajaran tematik seperti silabus, RPP, bahan ajar, dan evaluasi dengan model outdoor study .
PAGE – 5 ============
b. Mengembangkan media pembelajaran tematik dengan memberdayakan potensi kebun polybag. c. Mengimplementasikan media keb un polybag dalam pembelajaran tematik dengan model outdoor study . d. Mengevaluasi dan menganalisis hasil pembelajaran. E. Tujuan Penelitian Berdasarkan rumusan masalah di atas tujuan penelitian yang dilakukan adalah: 1) Membuat kebun polybag sebagai m edia pembelaj aran tematik melalui model outdoor study di halaman sekolah dasar. 2) Me ngimplementasikan pembelajaran tematik dengan media kebun polybag melalui model outdoor study. 3) Menganalisis tingkat keefektifan dari implementasi pembelajaran tematik dengan media kebun p olybag melalui model outdoor study. F. Manfaat Penelitian 1. Bagi siswa Peneliti berusaha memberikan suasana belajar yang inovatif dengan memanfaatkan lingkungan disekitar sekolah. Mengenalkan siswa untuk belajar mengenali lingkungan sekitarnya. 2. Bagi guru Menam bah referensi guru dalam mengembangkan media pembalajaran tematik dengan memanfaatkan lingkungan sekitar. 3. Bagi sekolah
80 KB – 6 Pages